
为编程社团成员,配发了专属的徽章,徽章采用编程开始外形设计,预示着每一次的学习和进度,都是新的起点,努力向前,徽章内含 NFC 芯片,通过读取设备,可以直接读取 NFC 数据信息,也便于识别,可以定期更新内容,与学员作品相关联。
硬件模块:核心板、超声波传感器、温度传感器、数码管、有源蜂鸣器、马达 我们使用积木搭建了一个门岗,当超声波传感器检测到有人接近时,会同时检测温度传感器的数值,为了演示方便,设置了温度小于30度,如果温度正常,则驱动马达打开门卡,如果温度大于30度,则会发出声音,提示报警,且大门不会打开。
硬件模块:核心板超声波传感器、马达 为了防止交叉感染和浪费水源,我们通过使用超声波传感器,检测手离洗手台的位置小羽5cm,则会驱动马达旋转,模拟水流,洗完手后,检测手离洗手台大于5cm,则停止停止转动,模拟水流停止。
2021年春季校本课程结束后,编程社团面向全校师生,进行了课程展示和汇报,社员制作了互动编程作品,制作了智能设计互动游戏,与其他年级同学一起参与了活动中,体验了编程的乐趣,启发了学生的学习热情。
在我们生活的城市,有很多物品贩卖机,可以购买饮料、玩具等物品,经过观察发现自动贩卖机使用的传感器,我们在学校都学习过,就尝试我们自己制作一个这样的设备,模拟自动贩卖物品的过程。
自动贩卖机的核心分为两个,第一个是感应是投币的过程,第二个是物品选择并出货的过程。投币口,使用红外感应模块,感应是否有物品的投递动作,如果有则系统开始进入准备状态,等待选择物品,有两个选择物品的按钮,A按钮出A物品,B按钮出B物品,按钮按下后,物品通过搭建好的通道流出,完成贩卖的过程。
铜人头像特点:
使用积木搭建一个完整外观,当程序运行的时候,可以让眼睛能够左右移动,眼睛后边安装了两个LED灯,同时嘴巴上下移动,整个作品更加生动,让头像后边的超声波传感器感应到有物体靠近的时候,眼睛和嘴巴停止转动,让同学们可以更近的观看。
文物展示架特点:
展示三个文物作品的图片,并安装到一个可以旋转的展示台上,当同学们按对应按键时,展示台旋转到对应的作品位置,并配合介绍语音进行说明,让同学们更清晰的知道作品的故事。